法术
Arts of Arcana, Arts

领域 物理现象、专业技术、研究领域

相关学科 法术学

在最通俗的定义中,法术( Arts of Arcana, Arts ) 是指生命体主动或被动接受离熵物质的影响后产生的,一种借由自己的意识影响现实的能力。
有关法术的原理,目前主流科学界接受的假说是亚空间模型中的纠缠假说和波函数假说。简单来说,亚空间的纠缠假说认为,离熵物质是亚空间性质在现实空间的“泄露”,离熵态物质并不完全属于现实空间,它在结构上处于亚空间之中,但由于其粒子的物质属性,依然在现实位面得以表征——这一表征的结果就是粒子的绝对静滞。通过离熵物质,意识可以与亚空间建立联系,对亚空间本身进行引导甚至改写。亚空间的波函数假说认为,亚空间通过规定粒子波函数的方向,引导概率的平均值,从而迫使现实空间在无限的时间内向亚空间坍缩——这就是熵增定律。根据这两个假说,法术的一般过程可以被分为两个步骤: 1. 意识通过离熵物质,对亚空间进行直接改写; 2. 被改写的亚空间通过自然作用修改现实空间中粒子的波函数——换句话说,法术就是强行改写未来。这两个假说的实证证据如下: 1. 有显著的统计学证据表明人类的施法能力与周边空间内离熵物质富集程度密切相关; 2. 在实验室条件下对法术行为进行观测时,粒子行为始终符合波函数的概率分布,从未出现偏离量子力学预测的异常值。然而,两个步骤的具体实现机制直到目前都仍然不明确,现有的研究只能揭示其与生命的意识体验本身不可分离。
人类目前的所有应用法术理论都认可同一件事情:法术发生点距离被体验为躯体的结构越近,意识对其控制力越强。因此,绝大多数法术教材在逻辑上都不会建议直接“选点爆炸”——因为它效率低,不可控,而且要计算所选点与你之间的相对坐标并在意识中建模,这一点极其复杂且困难——而是会教授学生如何练习具身的感知,加强术师从自身接触的东西开始,将效果“发射出去”的能力。然而,这不代表从原理上来说前者是不可行的。这也直接导致现代法术教学体系中,每一个术师的第一课,都是选择自己的法杖,并让它变成自己不可分割的一部分,从而在不直接接触离熵物质的情况下,利用离熵物质施法。